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Sviluppo di videogiochi a tutto tondo

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Nov 8, 2025

GameLoop #GL54: Q&A session with Pascal Luban, lead level designer on Splinter Cell multiplayer games

Sep 18, 2023

GameLoop #GL53: Le nuove policy di monetizzazione di Unity

Feb 17, 2023

GameLoop #GL52BIS: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech, con Wintermute

Feb 10, 2023

GameLoop #GL52: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech

Jul 21, 2022

GameLoop #GL51: Sviluppare per Game Boy nel 2022

Jun 3, 2022

GameLoop #GL50: Unfortunately Ninja, due chiacchiere con gli autori!

Nov 13, 2021

GameLoop #GL49: Ospite Marco Vallario, ex Rockstar, ex Rocksteady, oggi in The Multiplayer Guys

Jun 15, 2021

GameLoop #GL48: A Painter's Tale: Curon, 1950, con Monkeys Tales Studio

May 18, 2021

GameLoop #GL47: Università e videogiochi, con Pier Luca Lanzi e Daniele Loiacono

Mar 26, 2021

GameLoop #GL46: Startup e oltre, con Rudi Bonfiglioli

Feb 19, 2021

GameLoop #GL45: Nicola Piovesan ed ENCODYA

Feb 5, 2021

GameLoop #GL44: Troglobytes Games

Dec 18, 2020

GameLoop #GL43: Giuseppe Navarria di Splash Damage

Dec 11, 2020

GameLoop #GL42: Marco Colombo e Pixion Games

Nov 27, 2020

GameLoop #GL41: Cinque anni di GameLoop!

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